Автоферма мобов — это платформа для спавна, устроенная так, чтобы монстры появлялись массово, стекались в одну точку и там же уничтожались или собирались игроком. Схема ниже рассчитана на ванильное выживание, без модов, и работает в любой версии, где действует стандартная механика спавна.
Как вообще устроен спавн мобов
Игра размещает мобов в незасвеченных зонах (уровень освещения 0) на непрозрачных блоках, в пределах прогружённых чанков вокруг игрока, но не ближе 24 блоков к нему напрямую. Если рядом с миром есть другие тёмные полости — пещеры, овраги — часть мобов будет спавниться там, а не на вашей платформе. Это главная причина, почему фермы «не работают»: не платформа сломана, а вокруг слишком много конкурирующих тёмных зон.
Шаг 1 — платформа для спавна
Постройте плоскую платформу минимум 9×9 блоков на высоте, где нет естественного освещения (эффективнее всего строить такие платформы под землёй или в закрытом боксе). Платформа должна быть полностью тёмной — проверяйте уровень освещения через отладочный экран (F3).
Шаг 2 — сброс мобов к точке сбора
По периметру платформы сделайте уклон или люки-ловушки так, чтобы заспавнившиеся мобы соскальзывали к центру. Самый простой вариант — водные потоки: вода не даёт мобу закрепиться на месте и сносит его к жёлобу, ведущему вниз, к точке сбора.
Шаг 3 — точка сбора и урон
В точке сбора мобы должны получать урон, недостаточный для убийства (чтобы дроп не терялся) либо ровно летальный, если вам не нужен опыт вручную. Стандартные варианты — падение с высоты 21–23 блока (не убивает большинство мобов, добивать можно вручную для опыта) или урон от кактуса/лавы для полностью автоматической фермы без опыта.
Частые ошибки
- Слишком низкий потолок над платформой — мобам физически не хватает места для спавна, часть моделей мобов выше, чем кажется;
- Забытые пещеры рядом — самая частая причина низкой производительности фермы, см. предупреждение выше;
- Платформа слишком маленькая — меньше 9×9 заметно снижает частоту спавна;
- AFK-точка слишком далеко или слишком близко — спавн мобов работает в кольце от 24 до 128 блоков от игрока, вне этого диапазона ферма простаивает.
Вариации схемы
Эту же базовую логику — тёмная платформа, снос водой, точка сбора — можно масштабировать в башню из нескольких этажей платформ друг над другом, что кратно увеличивает частоту спавна на единицу времени, которое вы тратите на ферму. Для первой постройки хватит одного яруса — усложняйте схему, когда упрётесь в потолок эффективности.