На мобильных устройствах есть ограничение, которого нет на ПК, — процессор и память телефона. Аддон, который прекрасно работает на Bedrock для Windows, на бюджетном Android-смартфоне может сажать FPS до однозначных чисел. Подборка ниже — аддоны, проверенные именно на мобильном железе среднего уровня.

Новые мобы

Хорошие мобные аддоны для PE добавляют существ с собственным ИИ поведения (через API поведений Bedrock), а не просто перекрашенную модель ванильного моба. Обращайте внимание на описание аддона: если автор пишет «новая текстура зомби», а не «новый моб с уникальным поведением» — по сути это ретекстур, а не полноценное дополнение.

Транспорт

Аддоны на транспорт (мотоциклы, самолёты, поезда на рельсовой системе) — одна из самых требовательных к производительности категорий на мобильных, особенно если транспорт использует кастомные модели с большим числом полигонов. Перед установкой смотрите в описании отметку о «low-poly» или «mobile-optimized» версии — многие авторы выпускают облегчённый вариант отдельно.

Ролевые системы

Это аддоны, добавляющие целые игровые системы поверх ванили: классы персонажа, прокачку навыков, экономику через торговцев с расширенным поведением. Они самые интересные по контенту, но и самые тяжёлые для слабых устройств — ставьте их по одному и проверяйте стабильность FPS, прежде чем добавлять следующий.

Совет: на телефонах с 3–4 ГБ оперативной памяти не ставьте больше 2–3 крупных поведенческих аддонов одновременно — Bedrock на мобильных устройствах менее стабильно обрабатывает конфликты между несколькими сложными behavior-паками, чем ПК-версия.

Как проверить аддон перед установкой на постоянный мир

  1. Создайте тестовый мир с теми же настройками (сложность, версия);
  2. Установите новый аддон один и проверьте стабильность 10–15 минут игры;
  3. Если всё стабильно — переносите на постоянный мир, предварительно сделав резервную копию.

Резервная копия — не формальность: на мобильных устройствах повреждение сохранения при сбое во время сохранения мира случается чаще, чем на ПК, из-за менее предсказуемого управления памятью системой.